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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit javax.swing.undo.StateEdit
public class StateEdit
StateEdit 是更改状态的对象的通用编辑。被编辑的对象必须遵守 StateEditable 接口。
此编辑类的工作方式是,在编辑发生之前和发生之后,请求对象将其状态存储在 Hashtable 中。通过撤消或恢复操作,通知该对象从这些 Hashtable 中恢复其状态。
按如下方式使用状态编辑:// Create the edit during the "before" state of the object StateEdit newEdit = new StateEdit(myObject); // Modify the object myObject.someStateModifyingMethod(); // "end" the edit when you are done modifying the object newEdit.end();
注意,当 StateEdit 结束时,它将从 Hashtable 中移除多余的状态 - 状态 Hashtable 并不保证包含在存储状态时放入其中的所有键/值!
StateEditable
字段摘要 | |
---|---|
protected StateEditable |
object
被编辑的对象 |
protected Hashtable<Object,Object> |
postState
编辑之后的状态信息 |
protected Hashtable<Object,Object> |
preState
编辑之前的状态信息 |
protected static String |
RCSID
|
protected String |
undoRedoName
撤消/恢复的表示名称 |
从类 javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit 继承的字段 |
---|
RedoName, UndoName |
构造方法摘要 | |
---|---|
StateEdit(StateEditable anObject)
创建并返回新的 StateEdit。 |
|
StateEdit(StateEditable anObject,
String name)
创建并返回具有表示名称的新 StateEdit。 |
方法摘要 | |
---|---|
void |
end()
获取 StateEditable 对象的后编辑状态,并结束编辑。 |
String |
getPresentationName()
获取此编辑的表示名称 |
protected void |
init(StateEditable anObject,
String name)
|
void |
redo()
通知编辑对象应用编辑之后的状态 |
protected void |
removeRedundantState()
移除状态哈希表中多余的键/值。 |
void |
undo()
通知被编辑的对象应用编辑之前的状态 |
从类 javax.swing.undo.AbstractUndoableEdit 继承的方法 |
---|
addEdit, canRedo, canUndo, die, getRedoPresentationName, getUndoPresentationName, isSignificant, replaceEdit, toString |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
protected static final String RCSID
protected StateEditable object
protected Hashtable<Object,Object> preState
protected Hashtable<Object,Object> postState
protected String undoRedoName
构造方法详细信息 |
---|
public StateEdit(StateEditable anObject)
anObject
- 监视更改状态的对象StateEdit
public StateEdit(StateEditable anObject, String name)
anObject
- 监视更改状态的对象name
- 将用于此编辑的表示名称StateEdit
方法详细信息 |
---|
protected void init(StateEditable anObject, String name)
public void end()
public void undo()
UndoableEdit
中的 undo
AbstractUndoableEdit
中的 undo
public void redo()
UndoableEdit
中的 redo
AbstractUndoableEdit
中的 redo
public String getPresentationName()
UndoableEdit
中的 getPresentationName
AbstractUndoableEdit
中的 getPresentationName
protected void removeRedundantState()
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