站内搜索: 请输入搜索关键词
当前页面: 在线文档首页 > JavaTM 2 Platform Standard Edition 5.0 API 规范中文版

ThreadPoolExecutor (Java 2 Platform SE 5.0) - JavaTM 2 Platform Standard Edition 5.0 API 规范中文版

JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

java.util.concurrent
类 ThreadPoolExecutor

java.lang.Object
  继承者 java.util.concurrent.AbstractExecutorService
      继承者 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
所有已实现的接口:
Executor, ExecutorService
直接已知子类:
ScheduledThreadPoolExecutor

public class ThreadPoolExecutor
extends AbstractExecutorService

一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。

线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行集合任务时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。

为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展挂钩。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导:

核心和最大池大小
ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolSize(参见 getCorePoolSize())和 maximumPoolSize(参见 getMaximumPoolSize())设置的边界自动调整池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,不过也可以使用 setCorePoolSize(int)setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。
按需构造
默认情况下,即使核心线程最初只是在新任务需要时才创建和启动的,也可以使用方法 prestartCoreThread()prestartAllCoreThreads() 对其进行动态重写。
创建新线程
使用 ThreadFactory 创建新线程。如果没有另外说明,则在同一个 ThreadGroup 中一律使用 Executors.defaultThreadFactory() 创建线程,并且这些线程具有相同的 NORM_PRIORITY 优先级和非守护进程状态。通过提供不同的 ThreadFactory,可以改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态,等等。如果从 newThread 返回 null 时 ThreadFactory 未能创建线程,则执行程序将继续运行,但不能执行任何任务。
保持活动时间
如果池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。也可以使用方法 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit) 动态地更改此参数。使用 Long.MAX_VALUE TimeUnit.NANOSECONDS 的值在关闭前有效地从以前的终止状态禁用空闲线程。
排队
所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互:
  • 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
  • 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
  • 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
排队有三种通用策略:
  1. 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  2. 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  3. 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
被拒绝的任务
当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被拒绝。在以上两种情况下,execute 方法都将调用其 RejectedExecutionHandlerRejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略:
  1. 在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException
  2. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。
  4. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。
定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。
挂钩方法
此类提供 protected 可重写的 beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable)afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable) 方法,这两种方法分别在执行每个任务之前和之后调用。它们可用于操纵执行环境;例如,重新初始化 ThreadLocal、搜集统计信息或添加日志条目。此外,还可以重写方法 terminated() 来执行 Executor 完全终止后需要完成的所有特殊处理。

如果挂钩或回调方法抛出异常,则内部辅助线程将依次失败并突然终止。

队列维护
方法 getQueue() 允许出于监控和调试目的而访问工作队列。强烈反对出于其他任何目的而使用此方法。remove(java.lang.Runnable)purge() 这两种方法可用于在取消大量已排队任务时帮助进行存储回收。

扩展示例。此类的大多数扩展可以重写一个或多个受保护的挂钩方法。例如,下面是一个添加了简单的暂停/恢复功能的子类:

 class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
   private boolean isPaused;
   private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock();
   private Condition unpaused = pauseLock.newCondition();

   public PausableThreadPoolExecutor(...) { super(...); }
 
   protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
     super.beforeExecute(t, r);
     pauseLock.lock();
     try {
       while (isPaused) unpaused.await();
     } catch(InterruptedException ie) {
       t.interrupt();
     } finally {
       pauseLock.unlock();
     }
   }
 
   public void pause() {
     pauseLock.lock();
     try {
       isPaused = true;
     } finally {
       pauseLock.unlock();
     }
   }
 
   public void resume() {
     pauseLock.lock();
     try {
       isPaused = false;
       unpaused.signalAll();
     } finally {
       pauseLock.unlock();
     }
   }
 }
 

从以下版本开始:
1.5

嵌套类摘要
static class ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
          用于被拒绝任务的处理程序,它将抛出 RejectedExecutionException.
static class ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
          用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
static class ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
          用于被拒绝任务的处理程序,它放弃最旧的未处理请求,然后重试 execute;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
static class ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
          用于被拒绝任务的处理程序,默认情况下它将放弃被拒绝的任务。
 
构造方法摘要
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
          用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
          用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory)
          用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
          用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor
 
方法摘要
protected  void afterExecute(Runnable r, Throwable t)
          基于完成执行给定 Runnable 所调用的方法。
 boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
          请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。
protected  void beforeExecute(Thread t, Runnable r)
          在执行给定线程中的给定 Runnable 之前调用的方法。
 void execute(Runnable command)
          在将来某个时间执行给定任务。
protected  void finalize()
          当不再引用此执行程序时,调用 shutdown
 int getActiveCount()
          返回主动执行任务的近似线程数。
 long getCompletedTaskCount()
          返回已完成执行的近似任务总数。
 int getCorePoolSize()
          返回核心线程数。
 long getKeepAliveTime(TimeUnit unit)
          返回线程保持活动的时间,该时间就是超过核心池大小的线程可以在终止前保持空闲的时间值。
 int getLargestPoolSize()
          返回曾经同时位于池中的最大线程数。
 int getMaximumPoolSize()
          返回允许的最大线程数。
 int getPoolSize()
          返回池中的当前线程数。
 BlockingQueue<Runnable> getQueue()
          返回此执行程序使用的任务队列。
 RejectedExecutionHandler getRejectedExecutionHandler()
          返回用于未执行任务的当前处理程序。
 long getTaskCount()
          返回计划执行的近似任务总数。
 ThreadFactory getThreadFactory()
          返回用于创建新线程的线程工厂。
 boolean isShutdown()
          如果此执行程序已关闭,则返回 true
 boolean isTerminated()
          如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true
 boolean isTerminating()
          如果此执行程序处于在 shutdownshutdownNow 之后正在终止但尚未完全终止的过程中,则返回 true。
 int prestartAllCoreThreads()
          启动所有核心线程,使其处于等待工作的空闲状态。
 boolean prestartCoreThread()
          启动核心线程,使其处于等待工作的空闲状态。
 void purge()
          试图从工作队列移除所有已取消的 Future 任务。
 boolean remove(Runnable task)
          从执行程序的内部队列中移除此任务(如果出现),这样如果尚未开始,则其不再运行。
 void setCorePoolSize(int corePoolSize)
          设置核心线程数。
 void setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit)
          设置线程在终止前可以保持空闲的时间限制。
 void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize)
          设置允许的最大线程数。
 void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler handler)
          设置用于未执行任务的新处理程序。
 void setThreadFactory(ThreadFactory threadFactory)
          设置用于创建新线程的线程工厂。
 void shutdown()
          按过去执行已提交任务的顺序发起一个有序的关闭,但是不接受新任务。
 List<Runnable> shutdownNow()
          尝试停止所有的活动执行任务、暂停等待任务的处理,并返回等待执行的任务列表。
protected  void terminated()
          当 Executor 已经终止时调用的方法。
 
从类 java.util.concurrent.AbstractExecutorService 继承的方法
invokeAll, invokeAll, invokeAny, invokeAny, submit, submit, submit
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

构造方法详细信息

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)
用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。

参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue 为 null

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory)
用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor

参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueuethreadFactory 为 null。

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler)
用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor

参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueuehandler 为 null。

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)
用给定的初始参数创建新的 ThreadPoolExecutor

参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueuethreadFactoryhandler 为 null。
方法详细信息

execute

public void execute(Runnable command)
在将来某个时间执行给定任务。可以在新线程中或者在现有池线程中执行该任务。 如果无法将任务提交执行,或者因为此执行程序已关闭,或者因为已达到其容量,则该任务由当前 RejectedExecutionHandler 处理。

参数:
command - 要执行的任务。
抛出:
RejectedExecutionException - 如果无法接收要执行的任务,则由 RejectedExecutionHandler 决定是否抛出 RejectedExecutionException
NullPointerException - 如果命令为 null

shutdown

public void shutdown()
按过去执行已提交任务的顺序发起一个有序的关闭,但是不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

抛出:
SecurityException - 如果安全管理器存在并且关闭此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用方修改的线程(因为它没有 RuntimePermission("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。

shutdownNow

public List<Runnable> shutdownNow()
尝试停止所有的活动执行任务、暂停等待任务的处理,并返回等待执行的任务列表。

此实现通过 Thread.interrupt() 取消任务,所以如果任何任务屏蔽或无法响应中断,则可能永远无法终止该任务。

返回:
从未开始执行的任务的列表。
抛出:
SecurityException - 如果安全管理器存在并且关闭此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用方修改的线程(因为它没有 RuntimePermission("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。

isShutdown

public boolean isShutdown()
从接口 ExecutorService 复制的描述
如果此执行程序已关闭,则返回 true

返回:
如果此执行程序已关闭,则返回 true

isTerminating

public boolean isTerminating()
如果此执行程序处于在 shutdownshutdownNow 之后正在终止但尚未完全终止的过程中,则返回 true。此方法可能对调试很有用。关闭之后很长一段时间才报告返回的 true,这可能表示提交的任务已经被忽略或取消中断,导致此执行程序无法正确终止。

返回:
如果正在终止但尚未完成,则返回 true。

isTerminated

public boolean isTerminated()
从接口 ExecutorService 复制的描述
如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdownshutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true

返回:
如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true

awaitTermination

public boolean awaitTermination(long timeout,
                                TimeUnit unit)
                         throws InterruptedException
从接口 ExecutorService 复制的描述
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。

参数:
timeout - 最长等待时间
unit - timeout 参数的时间单位
返回:
如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false
抛出:
InterruptedException - 如果等待时发生中断

finalize

protected void finalize()
当不再引用此执行程序时,调用 shutdown

覆盖:
Object 中的 finalize

setThreadFactory

public void setThreadFactory(ThreadFactory threadFactory)
设置用于创建新线程的线程工厂。

参数:
threadFactory - 新线程工厂
抛出:
NullPointerException - 如果 threadFactory 为 null
另请参见:
getThreadFactory()

getThreadFactory

public ThreadFactory getThreadFactory()
返回用于创建新线程的线程工厂。

返回:
当前线程工厂
另请参见:
setThreadFactory(java.util.concurrent.ThreadFactory)

setRejectedExecutionHandler

public void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler handler)
设置用于未执行任务的新处理程序。

参数:
handler - 新处理程序
抛出:
NullPointerException - 如果处理程序为 null
另请参见:
getRejectedExecutionHandler()

getRejectedExecutionHandler

public RejectedExecutionHandler getRejectedExecutionHandler()
返回用于未执行任务的当前处理程序。

返回:
当前处理程序
另请参见:
setRejectedExecutionHandler(java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler)

getQueue

public BlockingQueue<Runnable> getQueue()
返回此执行程序使用的任务队列。访问主要用于调试和监控的任务队列。此队列可能正处于活动使用状态中。检索任务队列不妨碍执行已加入队列的任务。

返回:
任务队列。

remove

public boolean remove(Runnable task)
从执行程序的内部队列中移除此任务(如果出现),这样如果尚未开始,则其不再运行。

此方法可用作取消方案的一部分。如果任务在加入内部队列之前已经转换为其他形式,则移除这些任务时可能会失败。例如,使用 submit 输入的任务可能被转换为维护 Future 状态的形式。但是,在这些情况下,可以使用方法 purge() 来移除这些已经取消的 Future。

参数:
task - 要移除的任务
返回:
如果已经移除任务,则返回 true

purge

public void purge()
试图从工作队列移除所有已取消的 Future 任务。此方法可以用作存储回收操作,它对功能没有任何影响。取消的任务永远不会再执行,但是它们可能在工作队列中累积,直到辅助线程主动将其移除。调用此方法而不是试图立即移除它们。但是,如果出现其他线程的干预,则此方法可能会移除任务失败。


setCorePoolSize

public void setCorePoolSize(int corePoolSize)
设置核心线程数。此操作将重写构造方法中设置的任何值。如果新值小于当前值,则多余的现有线程将在下一次空闲时终止。如果较大,则在需要时启动新线程来执行这些排队的任务。

参数:
corePoolSize - 新核心大小
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 小于零
另请参见:
getCorePoolSize()

getCorePoolSize

public int getCorePoolSize()
返回核心线程数。

返回:
核心线程数
另请参见:
setCorePoolSize(int)

prestartCoreThread

public boolean prestartCoreThread()
启动核心线程,使其处于等待工作的空闲状态。仅当执行新任务时,此操作才重写默认的启动核心线程策略。如果已启动所有核心线程,此方法将返回 false

返回:
如果启动了线程,则返回 true

prestartAllCoreThreads

public int prestartAllCoreThreads()
启动所有核心线程,使其处于等待工作的空闲状态。仅当执行新任务时,此操作才重写默认的启动核心线程策略。

返回:
已启动的线程数。

setMaximumPoolSize

public void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize)
设置允许的最大线程数。此操作将重写构造方法中设置的任何值。如果新值小于当前值,则多余的现有线程将在下一次空闲时终止。

参数:
maximumPoolSize - 新的最大值
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 maximumPoolSize 小于零或者核心池大小
另请参见:
getMaximumPoolSize()

getMaximumPoolSize

public int getMaximumPoolSize()
返回允许的最大线程数。

返回:
允许的最大线程数
另请参见:
setMaximumPoolSize(int)

setKeepAliveTime

public void setKeepAliveTime(long time,
                             TimeUnit unit)
设置线程在终止前可以保持空闲的时间限制。如果池中的当前线程数多于核心线程数,在不处理任务的情况下等待这一时间段之后,多余的线程将被终止。此操作将重写构造方法中设置的任何值。

参数:
time - 等待的时间。时间值零将导致执行任务后多余的线程立即终止。
unit - 时间参数的时间单位
抛出:
IllegalArgumentException - 如果时间小于零
另请参见:
getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)

getKeepAliveTime

public long getKeepAliveTime(TimeUnit unit)
返回线程保持活动的时间,该时间就是超过核心池大小的线程可以在终止前保持空闲的时间值。

参数:
unit - 所需的结果时间单位
返回:
时间限制
另请参见:
setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)

getPoolSize

public int getPoolSize()
返回池中的当前线程数。

返回:
线程数。

getActiveCount

public int getActiveCount()
返回主动执行任务的近似线程数。

返回:
线程数。

getLargestPoolSize

public int getLargestPoolSize()
返回曾经同时位于池中的最大线程数。

返回:
线程数。

getTaskCount

public long getTaskCount()
返回计划执行的近似任务总数。因为在计算期间任务和线程的状态可能动态改变,所以返回值只是一个近似值,但是该值在整个连续调用过程中不会减少。

返回:
任务数。

getCompletedTaskCount

public long getCompletedTaskCount()
返回已完成执行的近似任务总数。因为在计算期间任务和线程的状态可能动态改变,所以返回值只是一个近似值,但是该值在整个连续调用过程中不会减少。

返回:
任务数。

beforeExecute

protected void beforeExecute(Thread t,
                             Runnable r)
在执行给定线程中的给定 Runnable 之前调用的方法。此方法由将执行任务 r 的线程 t 调用,并且可用于重新初始化 ThreadLocals 或者执行日志记录。注:为了正确嵌套多个重写操作,到此方法结束时,子类通常应该调用 super.beforeExecute

参数:
t - 将运行任务 r 的线程。
r - 将执行的任务。

afterExecute

protected void afterExecute(Runnable r,
                            Throwable t)
基于完成执行给定 Runnable 所调用的方法。此方法由执行任务的线程调用。如果非 null,则 Throwable 是导致执行突然终止的未捕获异常。注:为了正确嵌套多个重写操作,在此方法开始时,子类通常应该调用 super.afterExecute

参数:
r - 已经完成的 runnable 线程。
t - 导致终止的异常;如果执行正常结束,则为 null。

terminated

protected void terminated()
当 Executor 已经终止时调用的方法。默认实现不执行任何操作。注:为了正确嵌套多个重写操作,子类通常应该在此方法中调用 super.afterExecute


JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0

提交错误或意见
有关更多的 API 参考资料和开发人员文档,请参阅 Java 2 SDK SE 开发人员文档。该文档包含更详细的、面向开发人员的描述,以及总体概述、术语定义、使用技巧和工作代码示例。

版权所有 2004 Sun Microsystems, Inc. 保留所有权利。 请遵守许可证条款。另请参阅文档重新分发政策